DESAFIO CARAMBOLA2021PR01

código:
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GANADOR PROVISIONAL

00/00/0000 - 00:00 h

Fecha de comienzo

00/00/0000 - 00:00 h

Fecha de finalización

Carambola

App / Juego

Multideporte

Actividad

Puntos conseguidos

Criterio de puntuación

Individuales

Participantes

La ciudad se ha convertido en una MESA DE BILLAR. Guía a la bola blanca moviéndote con tu teléfono allá donde estés para conseguir el mayor número de puntos INTERCEPTANDO las bolas que irán apareciendo.

 

Al comienzo del juego te encontrarás delante de un mapa donde podrás ver las bolas que tienes que interceptar. Observa sus trayectorias, elige tus objetivos e intercéptalas. Cada vez que lo consigas harás CARAMBOLA, ganarás puntos y aparecerán otras nuevas. 

 

Tendrás que tener cuidado con las bolas FANTASMAS. Aparecerán de vez en cuándo y si te encuentran te restarán puntos. Persigue los DIAMANTES porque te premiarán aumentando tu marcador.

 

Una de las bolas es especial y te dará MAYOR PUNTUACIÓN QUE LAS OTRAS. Cuando logres alcanzarla entrarás en un mundo 3D y para conseguirla tendrás que LUCHAR CONTRA LAS CRIATURAS que la custodian.

 

Usa tu arma y DISPÁRALES, pero no agotes tus municiones o lo tendrás muy complicado. Muévete rápido hacia la bola número 8 porque cada vez aparecerán más y, sobre todo, no permitas que acaben con tu energía.

 

Cada bola tiene una PUNTUACIÓN según la dificultad para alcanzarlas. Las bolas con mayor puntuación se mueven más rápido y siguen recorridos más complicados.

 

Si se te agota la energía volverás al principio y perderás 50 puntos. Muévete con agilidad, piensa antes de tomar una dirección y consigue el mayor número de puntos. Juega, compite y comparte tu diversión con LOVEYOUPLAY.

ANTES DEL COMIENZO DEL DESAFÍO

1

Accede a tu cuenta de LYP

Accede a tu cuenta de LYP o regístrate si no lo has hecho ya

2

Únete al desafío

Pulsa en el botón “Unirse al Desafío”. Si no has accedido previamente a tu cuenta de LYP tendrás que introducir tu usuario y contraseña.

Aparecerás en el listado de los participantes del desafío

3

Espera hasta que comience el desafío

DESPUÉS DEL COMIENZO DEL DESAFÍO

1

Abre Carambola en tu teléfono y elige el desafío en el que quieras participar

Introduce tu usuario y contraseña. Si no te has registrado previamente tendrás que hacerlo ahora

Elige “Jugador individual”

Elige “Desafíos”

Elige un desafío de la lista

2

Juega tu partida y tu puntuación se irá subiendo a LYP

3

Espera hasta que finalice el desafío

4

Mira el GANADOR PROVISIONAL

5

Después de realizar las comprobaciones oportunas se declarará el GANADOR DEFINITIVO

GENERALES

  1. Para poder participar es necesario tener una cuenta en LYP y unirse al desafío dentro del plazo estipulado para ello.
  2. Al unirse a este desafío, los jugadores reconocen que han leído, comprendido y aceptado cumplir con todas las reglas.
  3. Las horas de comienzo y final del desafío representan horario local de Madrid:  (UTC+1) en invierno CET y (UTC+2) en verano CEST.
  4. Cualquier forma de hacer trampa, abusar de las mecánicas en el juego o comportamientos antideportivos puede dar lugar a la descalificación del jugador de ese desafío o incluso a que su cuenta de LYP sea cerrada por los administradores. El comportamiento antideportivo punible incluye, entre otros, la manipulación de las puntuaciones, engañar con el tipo de actividad realizada al registrar una ruta, emplear medios distintos de los previstos en las bases para realizar la actividad, etc.
  5. Las reglas están sujetas a cambios en cualquier momento, así que revíselas con frecuencia. Cuando se realice un cambio, se colocará un asterisco (*) junto a la regla actualizada.
  6. El usuario tiene prohibido compartir la información de la cuenta almacenada en LYP con otra persona por cualquier motivo. Esto incluye, entre otros, los siguientes: nombres de usuario, contraseñas, cuentas de correo electrónico, etc. Si otra persona accede a su cuenta, puede ser descalificado del evento y retirado de LYP.
  7. Los administradores podrán comprobar las puntuaciones obtenidas por los jugadores y se reservan el derecho de declarar nula la partida de cualquier jugador.
  8. El incumplimiento de las reglas dará lugar a la pérdida del desafío.
  9. LYP no se responsabiliza en ningún caso del mal uso que los usuarios puedan hacer de la plataforma web ni de las apps que los usuarios empleen para competir. Tampoco se hace responsable de los posibles accidentes que se puedan producir por el uso de las apps asociadas a los desafíos propuestos.

 

PARTIDAS

  1. Las partidas tendrán lugar según las fechas de comienzo y de final que figuran en la información suministrada en la página de LYP correspondiente al desafío.
  2. Las puntuaciones deberán enviarse al servidor ANTES de la finalización de la partida mediante el botón “Salir y subir puntuación” de la app.
  3. El ranking de puntuaciones completo se podrá ver en la web de LYP.
  4. Finalizado el desafío, el GANADOR PROVISIONAL aparecerá en esta web y después de realizar las comprobaciones oportunas se declarará el GANADOR DEFINITIVO.
  5. En caso de empate se dará por ganador al jugador que haya enviado antes su puntuación a LYP.
  6. Las partidas podrán ser guardadas y ser recuperadas para continuarlas en otro momento, siempre que el desafío esté activo.

 

PREMIOS

  1. Los premios, si los hubiera, serán definidos en cada uno de los desafíos: número de ganadores, tipo de premio, etc.
  2. Los premios estarán sujetos a cambios según el número total de participantes.
  3. Tras ser proclamado el ganador del desafío, el personal de LYP contactará con el jugador mediante el email suministrado en su cuenta de usuario para hacerle llegar el premio.