Si quieres que tus alumnos aprendan de forma divertida…



¿Cómo lo hacemos?
Con un conjunto de “experiencias” en Realidad Aumentada Dinámica en las que los alumnos tendrán que utilizar su teléfono o tablet por las instalaciones del colegio para interactuar con los contenidos de las asignaturas que están estudiando.
A medida que el alumno vaya avanzando en estas experiencias demostrando sus conocimientos y su pericia, se le irán adjudicando puntos y recompensas cuando supere determinados hitos.
Para todas las asignaturas
Todas las asignaturas podrán integrarse en este sistema y presentar sus contenidos de forma novedosa a los alumnos según su nivel desde Infantil, Primaria, Secundaria, Bachillerato hasta los Ciclos Formativos.
Al llegar a cada una de las localizaciones se producirán distintas situaciones según las necesidades educativas de ese momento para que el alumno interactúe con el contenido en cuestión.
GEOGRAFÍA

En el polideportivo tendrán que demostrar sus conocimientos de Geografía interactuando con el globo terráqueo y aprender nuevos datos de cada región.

QUÍMICA

Al entrar en el vestíbulo aparecerán estructuras moleculares que los alumnos tendrán que distinguir para ganar los puntos.

MÚSICA

En la piscina no sólo se nadará. A partir de ahora se podrán escuchar audios de piezas musicales al pasar al lado de cada instrumento virtual y recibirán una explicación del autor y la época en la que se compuso.

LITERATURA

La biblioteca también puede ser un lugar ideal para aprender de forma divertida persiguiendo obras clásicas que reproduzcan vídeos al capturarlas.

HISTORIA

¿Y por qué no utilizar el patio de recreo para dar una clase de Historia peleando contra los caballeros de la antiguedad?
La Realidad Aumentada Dinámica nos permite introducir objetos y personajes en 3D superpuestos a la realidad con los que el alumno podrá aprender a la vez que juega a un videojuego.

Y además desarrollamos apps para…
Competiciones deportivas
Desarrollamos apps para realizar competiciones deportivas, ligas o campeonatos entre clases o cursos, tanto del mismo colegio como con colegios de otras localidades.

Actividades en la naturaleza
Diseñamos juegos y gynkanas con pruebas divertidas para las colonias, campamentos o viajes de estudios gracias a nuestra tecnología de geolocalización y gamificación.

Juegos temáticos
Ambientamos cada una de las apps según las fiestas locales, estaciones del año o fiestas del colegio (Halloween, Navidades, Sant Jordi, etc.) aumentando así la implicación de los estudiantes en ellas.

Talleres de RA Dinámica
Impartimos talleres en los que enseñamos al alumno los fundamentos básicos de esta tecnología con una orientación eminentemente práctica a través de la realización de múltiples ejemplos.

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